而且,天火工作室在FPS游戲這個(gè)類(lèi)型上的人才儲(chǔ)備是非常充分的,裴總又有《海上堡壘》這種已經(jīng)驗(yàn)證過(guò)的成功點(diǎn)子……加起來(lái)這不是幾乎100%會(huì)成功嗎?裴謙想了想,說(shuō)道:我記得你們之前是不是有一款游戲叫《彈痕》來(lái)著?好好的IP別浪費(fèi)了,新游戲就叫《彈痕2》吧,周暮巖:……剛剛還高漲的熱情,瞬間被澆了一盆冷水,這個(gè)名字,稍微有點(diǎn)晦氣吧?當(dāng)初《彈痕2》雖然沒(méi)賠什么大錢(qián),但也實(shí)在算不上是什么成功的項(xiàng)目啊,這種IP,有什么沿用的必要嗎?不能沿用點(diǎn)好的嗎?周暮巖看了看閔靜超,發(fā)現(xiàn)閔靜超啥都沒(méi)說(shuō),就是悶頭記錄,難道這就是騰達(dá)的工作流程?周暮巖想了想,自己之前都說(shuō)了不多問(wèn),全力配合,結(jié)果現(xiàn)在又因?yàn)槊值氖虑樘嵋庖?jiàn),似乎有點(diǎn)不妥,于是只好默默接受了。
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