本來想寫的迷斯卓諾光復(fù)、陰魂城歸來、奧法之劫沒有空間了,而博德之門的無意義內(nèi)容大量稀釋了之前的鋪墊,整個節(jié)奏亂套了,到了最后,本來應(yīng)該有的混沌大決戰(zhàn),亞倫和艾查恩決戰(zhàn)于混沌之巔的……可是我的生理和心理都已經(jīng)不支持我繼續(xù)寫下去了,當(dāng)然,《混沌冠冕》最終成書質(zhì)量大大不如《戰(zhàn)錘神座》的原因還是兩個核心點,第一是主角人設(shè)設(shè)定的混沌就很難寫,和萊恩不同,亞倫生性混沌,隨性,有明確的目標(biāo)但是缺乏足夠的藍(lán)圖,這種人設(shè)導(dǎo)致我怎么寫都很別扭,萊恩可以為了一個小鎮(zhèn)的居民勇敢地上去和混沌冠軍決斗,因為他是騎士,但是亞倫的人設(shè)這樣做就會顯得很不自然,寫得久了,亞倫這個人設(shè)就漸漸地失去了我的情感投射,寫作的過程變得索然無味,沒辦法,畢竟天子自己是個正直愛國敬業(yè)民主勤奮和諧友善的人,強行讓我寫混沌無序,我寫著就覺得很別扭,讀者看得也別扭,角色應(yīng)該是作者情緒的映射,而不是強行找對抗,找別扭,我很喜歡蛋蛋的一句話,寫書要有一股戾氣。
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