人設(shè)部分,也基本是從各處搬a,或者當(dāng)初約的龍?zhí)?,真的完全原?chuàng)的角色大概一個都沒有,真的要說原創(chuàng)的部分,大概只有決斗部分了,起碼決斗部分我是確實有花心思在上面的,雖然依舊玩了一些梗(比如5\/6體同調(diào)流天),但起碼不會玩爛梗,可能是因為十代確實沒拿到巨神兵,而且也沒有龍女仆決斗者持有光創(chuàng),一開始的決構(gòu)熱情還是挺高的,但是自從新大師規(guī)則,加上自己開始工作,寫決構(gòu)的效率就低很多了,不過這大概也是因為自己對決構(gòu)的要求更高了,前幾卷的決構(gòu)基本都是打完就完事了,所以也可以看到,非正規(guī)的決斗(2v2、1對多等)在連接重啟卷之后就基本銷聲匿跡了,因為非正規(guī)決斗終究不是正常的決斗方式,而且也不方便雙開pro復(fù)現(xiàn)。
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